在《英雄联盟手游》的5.1版本中,进行了一系列的符文调整,这些调整将直接影响游戏中的玩法和策略,这些调整旨在优化游戏的平衡性和体验,给玩家带来更丰富的游戏体验。想要了解英雄联盟手游5.1版本符文怎么选吗?接下来,让我们一起来深入解读这些调整,探讨英雄联盟手游5.1符文调整一览,无论您是新手玩家还是资深玩家,对于游戏中的符文调整都值得关注和了解。
英雄联盟手游5.1符文调整一览
1.强攻
新版本中,移除了【海妖杀手】符文,替换为【强攻】符文。
【强攻】符文的效果为:当3次连续的普通攻击命中一名敌方英雄时,将造成额外的自适应伤害,并使敌方英雄进入暂时的易损状态。
易损期间其受到的伤害提升,同时,普通攻击会对其造成额外真实伤害。
目标易损状态结束后,【强攻】进入冷却。
2.奥术彗星
新增【奥术彗星】符文。用一个技能对目标英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,造成额外的自适应伤害。彗星每次命中敌方英雄都会增幅伤害,使其在本局内伤害永久提升。
触发彗星效果,存在一定冷却时间。
3.子符文调整
【主修符文】下的部分【子符文】也有所更新调整。
强化攻击
主宰系的【强化攻击】改为只对英雄生效,冷却时间降低。
陷阵
坚决系新增子符文【陷阵】,其效果为基础获得一定韧性,随周围敌人数量增加可叠加韧性,至多为20%。
灵能震荡
主宰系新增子符文【灵能震荡】,其效果为技能命中敌方英雄后的下一次普攻,或普攻命中敌人后的下一次技能,造成小范围自适应爆炸伤害。